Colisões
Colisão entre formas geométricas
Como quase nenhum objeto de um jogo é um ponto, precisamos de algo que nos permita representar mais situações. Uma das maneiras mais simples é a colisão entre círculos. Mude o tamanho e posição dos círculos abaixo para verificar a condição de colisão.
Exercício 1
A colisão entre retângulos é bastante rápida e também funciona bem em muitos casos. Mude os tamanhos e posições dos retângulos para verificar a condição de colisão.
Exercício 2
Exercício 3
Na verdade, o próprio Pygame já tem funções prontas que verificam colisões entre essas formas geométricas simples. Veremos como usá-las na próxima página.