Simulação e Física
Introdução
Nossa discussão inicial leva em conta que todo jogo precisa criar um conjunto de regras que rege seu mundo. Inclusive, alguns jogos definem suas próprias regras que podem ou não ser inspiradas em conceitos de física "de verdade".
Em muitos casos o foco é a física newtoniana e os Movimentos Retilíneo Uniforme e Retilíneo Uniformemente Variado são muito presentes. Neste handout implementaremos esses dois movimentos em jogos simples em Pygame.
Antes de partirmos para o código, vamos começar com uma reflexão.