Simulação e Física
Lidando com o tempo
Considere o seguinte estado do jogo Hollow Knight:
Exercício 1
Resposta
Não temos informação suficiente para responder a esta pergunta. Desculpe, era uma pegadinha.
Quando resolvemos problemas no mundo real, é muito comum faltarem dados. Uma parte importante do nosso trabalho é identificar quais dados estão faltando e definir maneiras de lidar com isso. Quando estamos fazendo o nosso próprio jogo, temos um maior controle e podemos simplesmente definir os valores que parecerem razoáveis (e depois devemos testar para ver se de fato eram razoáveis).
Exercício 2
Resposta
Para realizar esse cálculo precisamos saber:
- A distância entre a plataforma e o chão (em pixels);
- Se existe aceleração da gravidade nesse jogo;
- Mais uma informação, que veremos em breve.
Vamos começar pelo caso mais simples, supondo que não existe aceleração da gravidade.