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Som

Introdução

No Pygame existem dois tipos de áudio: músicas e sons. Uma música é um áudio de fundo, como uma trilha sonora, por exemplo. Um som é um efeito sonoro mais curto. Você pode ter apenas uma música tocando por vez, mas quantos sons quiser.

O módulo de sons no Pygame se chama pygame.mixer e você pode consultar a sua documentação aqui. Ele já é inicializado quando chamamos a função pygame.init(), mas é possível fazer algumas modificações nas configurações do módulo caso seja necessário usando a função pygame.mixer.pre_init().

Veremos a seguir como tocar músicas de fundo.